MODALIDADES DE PARTICIPACIÓN

Podrá participar en el concurso cualquier persona INSCRITA en el Congreso (estudiante, doctorandos, posdoctoral, PDI o PAS y cualquier persona ajena a la universidad de cualquier parte de España). El concursante debe acreditar su identidad con su Documento Nacional de Identidad (DNI) o su Número Identificación del Extranjero (NIE) y con un resguardo del pago de la cuota de inscripción.

El concurso constará de dos modalidades de participación para la presentación de su TFG, TFM, tesis, proyecto de trabajo o actividad de interés (cualquier trabajo o idea realizado por sí mismo con carácter original).

VÍDEO

  1. Grabación de un vídeo en el que el participante deberá explicar su proyecto con una duración de entre 3 y 5 minutos.

  2. El vídeo debe estar grabado en posición horizontal.

  3. Se deberá entregar en formato MP4 o similar(máximo 2GB) para que se pueda publicar más tarde.

  4. El participante puede decidir si aparecer en el vídeo. En caso contrario, se permite realizar una animación.

  5. Está permitido cantar!!! o en su defecto, añadirle música.

  6. Si hay algo de texto o diálogo, deberá estar en castellano a ser posible, o estar explicado en este idioma.

  7. Si se utilizara alguna figura o imagen de otro autor, debe citarse correctamente por los derechos de autor bajo la normativa Vancouver.

PÓSTER

  1. El póster debe tener un tamaño A3.

  2. Puede estar publicado o no en algún medio mientras sea original.

  3. Se deberá entregar enformato PDF y JPG(máximo 30 MB) para que se pueda publicar más tarde.

  4. Deberá estar redactado en español.

  5. Se puede realizar con ayuda de cualquier plataforma o aplicación; PowerPoint, canvas, etc.

GANADORES

Dentro de cada modalidad se escogerá a 2 ganadores durante la segunda fase:

 

  1. Ganador seleccionado por el tribunal en el que se juzgarán los siguientes criterios en un porcentaje igualitario de importancia: originalidad, presentación, adaptación del contenido al público, cumplimiento de los requisitos establecidos, conocimientos sobre la materia desarrollada, posible aplicación.

  2. Ganador seleccionado por las redes sociales: puesto que se trata de un concurso divulgativo, los vídeos y póster se publicarán en nuestras redes para que el público juzgue cuál es su favorito y merecedor del segundo premio.